Desarrollo e implementación de una aplicación móvil enfocada en el aprendizaje de fundamentos de programación basada en las técnicas de aprendizaje gamificado.
dc.contributor.advisor | Cunuhay Cuchipe, Wilmer Clemente | |
dc.contributor.author | Rodríguez Amón, Cristhian Gabriel | |
dc.date.accessioned | 2025-04-01T17:03:08Z | |
dc.date.available | 2025-04-01T17:03:08Z | |
dc.date.issued | 2025-08 | |
dc.description.abstract | La presente investigación se enfoca en el desarrollo e implementación de un aplicativo móvil destinado a la enseñanza de los fundamentos de programación para los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información de la Universidad Técnica de Cotopaxi, Extensión La Maná. La aplicación a desarrollar utilizará la gamificación como estrategia de aprendizaje, buscando hacer el proceso educativo más dinámico y efectivo permitiendo a los docentes crear contenidos interactivos, como programas y cuestionarios, basados en los conceptos fundamentales de la programación. A través de estas actividades, los estudiantes podrán practicar y reforzar sus conocimientos de manera lúdica y efectiva, fomentando un aprendizaje más significativo. La aplicación se implementará siguiendo las directrices del docente, quien podrá adaptar los contenidos a las necesidades de sus estudiantes, lo que permitirá un enfoque personalizado de la programación y facilitará la comprensión de una materia que a menudo presenta desafíos para los alumnos.Para el desarrollo de la aplicación, se utilizarán herramientas tecnológicas como React Native, NodeJS y PostgreSQL, elegidas por su alta demanda en el mercado y las características que ofrecen para la creación de aplicaciones móviles, lo cual se justifica en el marco científico de esta investigación. El proceso de desarrollo se llevará a cabo mediante la metodología Scrum, que permitirá una gestión ágil y eficiente del proyecto. | |
dc.format.extent | 104 páginas | |
dc.identifier.citation | Rodríguez Amón Cristhian Gabriel, (2025); Desarrollo e implementación de una aplicación móvil enfocada en el aprendizaje de fundamentos de programación basada en las técnicas de aprendizaje gamificado. UTC. La Maná. 104 p. | |
dc.identifier.other | UTC-PIM-000886 | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.utc.edu.ec/handle/123456789/14231 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Ecuador : La Maná : Universidad Técnica de Cotopaxi (UTC) | |
dc.subject | APLICATIVO MÓVIL | |
dc.subject | GAMIFICACIÓN | |
dc.subject | FUNDAMENTO DE PROGRAMACIÓN | |
dc.title | Desarrollo e implementación de una aplicación móvil enfocada en el aprendizaje de fundamentos de programación basada en las técnicas de aprendizaje gamificado. | |
dc.type | Thesis |
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