Desarrollo e implementación de una aplicación móvil enfocada en el aprendizaje de fundamentos de programación basada en las técnicas de aprendizaje gamificado.
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Date
2025-08
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Publisher
Ecuador : La Maná : Universidad Técnica de Cotopaxi (UTC)
Abstract
La presente investigación se enfoca en el desarrollo e implementación de un aplicativo móvil destinado a la enseñanza de los fundamentos de programación para los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información de la Universidad Técnica de Cotopaxi, Extensión La Maná. La aplicación a desarrollar utilizará la gamificación como estrategia de aprendizaje, buscando hacer el proceso educativo más dinámico y efectivo permitiendo a los docentes crear contenidos interactivos, como programas y cuestionarios, basados en los conceptos fundamentales de la programación. A través de estas actividades, los estudiantes podrán practicar y reforzar sus conocimientos de manera lúdica y efectiva, fomentando un aprendizaje más significativo. La aplicación se implementará siguiendo las directrices del docente, quien podrá adaptar los contenidos a las necesidades de sus estudiantes, lo que permitirá un enfoque personalizado de la programación y facilitará la comprensión de una materia que a menudo presenta desafíos para los alumnos.Para el desarrollo de la aplicación, se utilizarán herramientas tecnológicas como React Native, NodeJS y PostgreSQL, elegidas por su alta demanda en el mercado y las características que ofrecen para la creación de aplicaciones móviles, lo cual se justifica en el marco científico de esta investigación. El proceso de desarrollo se llevará a cabo mediante la metodología Scrum, que permitirá una gestión ágil y eficiente del proyecto.
Description
Keywords
APLICATIVO MÓVIL, GAMIFICACIÓN, FUNDAMENTO DE PROGRAMACIÓN
Citation
Rodríguez Amón Cristhian Gabriel, (2025); Desarrollo e implementación de una aplicación móvil enfocada en el aprendizaje de fundamentos de programación basada en las técnicas de aprendizaje gamificado. UTC. La Maná. 104 p.