Grafismo audiovisual de los rituales de medicina ancestral en la parroquia San Miguel de Salcedo

dc.contributor.advisorChango Pastuña, Sergio Eduardo
dc.contributor.authorChancusig Chancusig, Carlos Alexander
dc.contributor.authorSánchez Moposita, Adriana Lizbeth
dc.date.accessioned2021-02-04T21:57:58Z
dc.date.available2021-02-04T21:57:58Z
dc.date.issued2020-09
dc.description.abstractEl proyecto de investigación pretende dar mayor relevancia a los rituales de medicina ancestral, siendo estos capaces de curar enfermedades que, en algunos casos, los doctores no han podido detectar en sus pacientes. La carencia de conocimientos sobre recursos de diseño audiovisual que ayuden a plasmar las distintas sensaciones de las personas al realizarse rituales de medicina ancestral, demanda la necesidad de desarrollar un diseño audiovisual creativo y de alta calidad enfocado en un personaje representativo de los rituales. El proyecto tiene como objetivo el desarrollo de un grafismo audiovisual sobre los rituales de la medicina ancestral en la parroquia San Miguel de Salcedo. Mediante la utilización de técnicas de ilustración (bosquejo y digital) se logró una composición armónica dando mayor relevancia a los rituales de medicina ancestral y su personaje principal, desarrollando un producto que contribuya en la conservación y fortalecimiento de los rituales que con el pasar del tiempo han sido olvidados y casaren de importancia en distintos lugares de la parroquia. A través de técnicas de investigación como entrevistas, encuestas, elementos técnicos, guiones, storyboard, narrativas, fuentes bibliográficas se obtuvo información teórica relevante y diferentes metodologías como: Rafael Ráfols & Antoni Colomer (2003) “Diseño audiovisual”, Austin Shaw (2016) “Diseño para el movimiento, fundamentos y técnicas del diseño de movimiento” y Fernández A. Pardo (2014). “Fundamentos de producción y gestión de proyectos audiovisuales”. En base a las metodologías mencionadas, se estableció un flujo de trabajo con una serie de elementos de creación propios del Diseño Gráfico, mismo que permitió la ejecución correcta de la estructura audiovisuales_ES
dc.format.extent154 páginases_ES
dc.identifier.citationChancusig Chancusig Carlos Alexander y Sánchez Moposita Adriana Lizbeth (2020); Grafismo audiovisual de los rituales de medicina ancestral en la parroquia San Miguel de Salcedo. UTC. Latacunga. 154 p.es_ES
dc.identifier.otherT-001604
dc.identifier.urihttp://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/7166
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEcuador, Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi UTC.es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectDISEÑO AUDIOVISUALes_ES
dc.subjectPERSONAJE REPRESENTATIVOes_ES
dc.subjectRITUALESes_ES
dc.subjectGRAFISMOes_ES
dc.subject.otherDISEÑO GRÁFICOes_ES
dc.titleGrafismo audiovisual de los rituales de medicina ancestral en la parroquia San Miguel de Salcedoes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
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